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Links neben dem kleinen Gebäude geht eine Treppe hinunter. Hier findet ihr das Artefakt: Soldat. Geht zu dem kleinen Gebäude. Überall hier sind Fledermäuse, die ihr erledigen könnt. Außerdem erscheint euch Vulgrim in dem Haus. Bei ihm könnt ihr nützliche Sachen kaufen, oder das Artefakt gegen Seelen eintauschen. Ihr könnt Vulgrim aber auch links liegen lassen und gleich auf den Friedhof gehen, um ein paar Monster platt zu machen.
Geht von hier links eine Straße hinunter und öffnet mit dem Erdrufer ein weiteres Tor. Durch einen Zauber gelangt ihr nun in das Schattenreich. Hier müsst ihr ein paar bestimmte Wesen ausfindig machen. Auf der Karte sind sie als rote Punkte markiert. Geht zu dem ersten roten Punkt ganz links und rammt euer Schwert mit (B)
hinein. Jetzt beginnt die "Luftprügelei".
Eure Aufgabe ist es 5 Gegner mit dem linken Schalter (L1) anzuvisieren, durch drücken der (X)
-Taste in die Luft zu schleudern und dann in der Luft durch wiederholtes drücken der (X)
-Taste zu besiegen. Dabei darf nicht die Zeit ablaufen. Danach liegt das Auge frei und ihr könnt es kaputtschlagen. Holt euch noch den Truheninhalt und geht in das blaue Licht um wieder nach oben zu gelangen.
Nehmt euch danach den roten Punkt rechts vor. Hier gibt es ein ähnliches Spiel, das sich "Tempoprügelei" nennt. Erledigt 40 Feinde innerhalb des Zeitlimits. Erledigt danach wieder das Auge, holt euch die Truhe und begebt euch mit dem blauen Licht nach oben.
Zum nächsten Auge geht es ganz hinten rechts, noch hinter dem Friedhof. Dieses Mal hat die Herausforderung den Namen "Vergiftet". Ihr müsst mit Krieg 50 Feinde besiegen, bevor eure Gesundheit ausgegangen ist. Da ihr währenddessen aber andauernd Kisten mit Lebensenergie findet, sollte das Ganze kein Problem sein. Zerschlagt danach das Auge, holt euch die Kisten und dann nichts wie ab nach oben.
Begebt euch dann zum letzen Punkt. Die Herausforderung heißt "Das blutige Ende". Ihr sollt innerhalb der Zeit 30 Gegner töten. Hierfür dürft ihr aber nur Kriegs Soforttötungsangriffe nutzen. Sprich die Angriffe, die ihr am Ende mit (B) ausführt. Bei schwachen Gegnern geht das sofort, andere müssen erst geschwächt werden. Hiermit habt ihr übrigens auch den Block-Gegenangriff freigeschaltet. Macht jetzt noch das Auge kalt und begebt euch wie gewohnt nach oben.
Das war der letzte Gegner. Lauft zurück zum Tor und erweckt den Steinklotz mit dem Erdrufer zum Leben. Der Steinkoloss ist frei und ihr erhaltet "Verwüster", eine Waffenerweiterung die ihr im Menü unter "Waffenschmiede" gleich dem Schwert zuweisen solltet. Geht in den entstandenen Durchgang und öffnet mit (B) die Tür. Geht nach links in die Röhre.
In der Röhre müsst ihr wieder nach links, die Fledermäuse besiegen und dann mit Schattenflug über den Abgrund fliegen. Rechts könnt ihr dann erneut eine Tür auftreten. Im folgenden Raum müsst ihr ein paar Gegner besiegen. Danach geht es weiter zur nächsten Tür, die aufgemacht werden muss.
Rechts könnt ihr eine kleine Treppe nach unten finden. Geht hinunter um eine Truhe mit Seelen zu finden und um Vulgrim wieder zu sehen. Lauft die Treppe wieder hinauf und geht nach rechts in das zerfallene Haus. Begebt euch nach oben. Dort gibt es eine Truhe mit Seelen. Außerdem ist hier ein Loch in der Wand. Geht zu dem Loch und gleitet mit Schattenflug auf die Brücke.
Auf der Brücke geht es nach rechts. Gleitet über die beiden Abgründe und besiegt dabei die Gegner. Das große Monster, das euch verfolgt, müsst ihr zu euch kommen lassen. Ihr könnt es auch ganz normal besiegen. Gleitet dann weiter, bis ihr zu einem blauen Siegel kommt. Hier kommt ihr erst mal nicht weiter. Begebt euch nach unten in das Haus und sucht nach einer Truhe. In ihr findet ihr den Schlüssel des Betrachters.
Geht mit ihm wieder ganz nach oben und öffnet das Siegel. In einer Zwischensequenz kommen mehrere Feinde und ihr befindet euch auf einer Engelsbestie. Mit dem rechten Schalter (R1) könnt ihr schießen, drückt und haltet (R1) um Feinde als Ziel für Homing-Schüsse zu erfassen. Großartig steuern könnt ihr die Bestie nicht. Lediglich ein paar Angriffen könnt ihr ausweichen.
Manche Angriffe, z.B. die Feuerkugeln, könnt ihr aber auch kaputtschießen. Der Flug dauert relativ lange. Am Ende trefft ihr auf Tiamat.
Geht zur Kathedrale und öffnet die Tür. Euer Begleiter zeigt euch ein Schwert, das im Boden steckt. Zieht es mit der B-Taste heraus. Lauft zur anderen Seite der Kathedrale und steckt der Statue das Schwert vor die Füße (mit (B)
). Dann könnt ihr durch die Tür gehen. Tiamat ist mitten in einem Kampf. Springt über die Lava und tötet ein paar Fledermäuse. Das Monster, dessen Zunge von der Decke hängt, braucht ihr nicht zu beachten.
Geht (von der Lava aus gesehen) nach rechts und öffnet die Tür. Hinter der Tür warten ein paar Feinde auf euch. Nachdem ihr alle besiegt habt, wird eine neue Tür frei, die ihr öffnen könnt. Hier trefft ihr erstmals auf Bombengewächs. Nehmt euch eine Bombe und werft sie auf das rote Gebilde, das euch den Weg versperrt. Es wird explodieren und der Weg ist frei. Gleitet dann über die Lava und klettert über die Vorsprünge bis nach oben zur nächsten Tür.
Gegenüber von dieser Tür findet ihr noch eine Truhe mit Rage. Wenn ihr durch die Tür gegangen seid, findet ihr rechts eine Karte, die ihr mit
(SELECT) aufrufen könnt. Stoßt dann die Statue nach unten. In das entstandene Loch müsst ihr nun hineinspringen. Auf der Karte könnt ihr sehen, dass es aber auch durch die Tür im Norden (geradeaus) weiter geht.
Geht nun durch diese Tür. Rechts findet ihr gleich eine Truhe mit Seelen. Danach solltet ihr erst in das Loch springen! Im Loch müsst ihr nach rechts gehen und die Lava mit Schattenflug überqueren. Hangelt euch dann an den Vorsprüngen/Wänden nach links und überquert mit Schattenflug die nächsten Lavaabgrund. Dann geht es weiter zur nächsten Tür, die ihr öffnet.
Dahinter erwarten euch Gegner und eine Truhe. Besiegt die Gegner und öffnet die Truhe. Darin befindet sich der Schlüssel des Betrachters. Mit ihm im Gepäck müsst ihr nun wieder den Weg zurücklaufen, bis ihr aus dem Loch hinaus seid und vor einem blauen Siegel steht. Das Siegel und die Tür könnt ihr nun öffnen.
Dahinter müsst ihr wieder über die Lavaabgründe gleiten. Im Raum dahinter findet ihr ein Schwert. Was euch jetzt aber eher interessieren sollte ist das Monster, welches das Schwert bewacht. Besiegt das Monster. Wenn es seine Axt schwingt, müsst ihr hochspringen und nach seinem Angriff gleich angreifen. Die Truhen mit den Seelen können euch während dem Kampf behilflich sein.
Nach eurem Sieg nehmt ihr euch das Schwert. Eure Aufgabe ist es nun wieder eine Statue ohne Schwert zu finden. Diese steht ganz links (im Norden) von dem Raum in dem das Monster mit der Zunge von der Decke hängt. Euer Begleiter wird euch den Weg weisen. Gebt der Statue nun das Schwert und geht durch die neu geöffnete Tür. Dahinter ist wieder die Fledermauskönigin in ihrem Kampf verwickelt.
Das Monster, das von der Decke hängt und das Schwert bewacht, wird euch fressen wenn ihr zu ihm geht. Mit dem ständigen drücken der
(B)-Taste könnt ihr euch aber aus seinen Fängen befreien. Holt euch also eine Bombe aus dem Bombengewächs, das im Norden des Raumes wächst. Visiert damit das Monster an der Decke an und werft es mit der Bombe ab. Nach der Explosion müsst ihr euch das Schwert schnell holen.
Daraufhin kommen wieder Monster aus der Erde, die ihr besiegen müsst. Nachdem ihr die Monster erledigt habt, geht ihr im Norden des Raumes zu der Statue und gebt ihr das Schwert. Die Tür öffnet sich und ihr könnt hindurch gehen. Macht einen Doppelsprung mit anschließendem Schattenflug auf das blaue Licht und fliegt so ein Stockwerk höher.
Macht hier dann die Tür auf und klettert rechts an der Wand die Vorsprünge entlang, bis ihr auf der anderen Seite seid. Schiebt hier den Block hinunter und springt hinterher. Hier unten müsst ihr ihn dann gegen die Wand schieben, hinaufklettern und dann an den Vorsprüngen an der Wand entlang nach oben klettern. Hier oben geht ihr dann durch die rechte Tür.
Nicht durch die linke Tür gehen, diese wird von einem Monster an der Decke bewacht. Schnappt euch dann links eine Bombe vom Bombengewächs und heftet diese an das Monster, dass von der Decke hängt und einen Teil einer Statue hält. Die Explosion wird den Teil der Statue lösen. Der Teil der Statue fällt nach unten und macht ein Loch in den Boden. Springt nun in dieses Loch.
Lauft dann einfach den Gang entlang, bis ihr in einer unterirdischen Halle seid. Hier werdet ihr einen Steinklotz finden, der in Kette gelegt wurde. Zerschlagt diese Ketten mit eurem Schwert. Der Block wird nun die Kreuzklinge freigeben, eine neue Waffe bei den Ausrüstungen. Ihr könnt sie gleich an ein paar Feinden ausprobieren. Visiert einen Feind mit dem linken Schalter (L1
) an und werft die Klinge mit dem rechten Schalter (R1
).
Wenn ihr den rechten Stick nach unten drückt, könnt ihr sogar mehrere Feinde auf einmal anvisieren. Besiegt alle Monster. Das letzte Monster macht ihr am besten mit einer schleifenden Klinge fertig. Haltet dazu (R1) gedrückt und lasst es wieder los, wenn die Kreuzklinge aufgeladen ist.
Sobald alle Monster besiegt sind, müsst ihr den rechten Stick nach unten drücken, auf das leuchtende Objekt über der verschlossenen Tür zielen und die Kreuzklinge darauf werfen. Das öffnet das Tor und ihr könnt durch die Tür gehen.
Dahinter könnt ihr ein Steuerpult bedienen. Das löst aber nichts aus. Erst müsst ihr mit der Kreuzklinge auf das Rote zielen, dass die Statue in der Mitte des Raumes festhält. Zuerst könnt ihr die vordere rote Blockade entfernen und dann einmal linksherum gehen, um auch die hintere Blockade zu entfernen. Dann lässt sich die Statue mit dem Steuerpult zu Anfang des Raumes herauffahren.
Trefft dann wieder mit der Kreuzklinge das Leuchtende an der Statue. Das öffnet 2 Türen. Geht links entlang, dann kommt ihr durch eine dieser Türen. Trefft hier mit der Klinge die beiden roten Bomben vor euch. Das lässt einen Boden von der Decke fallen. Geht weiter und lernt, wie man die Kreuzklinge tränkt. Werft die Klinge zuerst auf die Fackeln vor euch und lasst sie dann gleich zu den Bomben fliegen.
Das entzündet die Bomben und legt den Weg frei. Dann springt ihr einfach nach rechts und schon seid ihr an der 2. Tür die ihr vorhin geöffnet habt. Hier lauft ihr links weiter und öffnet die Tür. Klettert in diesem Raum links (im Osten) die Wand hinauf und öffnet die Tür vor euch. In diesem Raum klettert ihr gleich links die Wand entlang, nach unten. Schnappt euch hier das Bombengewächs, keine Angst es wird nicht explodieren, da es inaktiv ist.
Geht mit dem Bombengewächs in der Hand eins weiter hinunter und lauft über die großen Zahnräder, die als Plattformen dienen. Werft hier das Bombengewächs an die rote Blockade. Da es noch nicht scharf ist, wird es auch nicht explodieren. Sorgt dafür, indem ihr die Kreuzklinge erst ins Feuer werft (links daneben die Fackel) und dann auf die Bombe. Geht dann wieder den Weg zurück, bis zur Tür.
Rechts neben der Tür ist ein Schalter in Totenkopfform, den ihr bedienen könnt. Tut dies nun. Die Brücke wird jetzt anfangen zu rotieren. Stellt euch in die Mitte der Brücke und wartet, bis ihr nach links gehen könnt. Hier gibt es eine kalte Bombe. Nehmt sie euch und geht auf die andere Seite des Raumes. Lauft dazu einfach wieder über die Brücke.
Auf der anderen Seite werft ihr die Bombe an die rote Barriere und sprengt sie, indem ihr mit der Klinge das Feuer einer Fackel zur Bombe bringt. Geht durch den entstandenen Durchgang und betätigt das Steuerpult (Schalter) dahinter. Jetzt wird eine Statue im Raum hochgefahren, die etwas Schimmerndes in der Hand hält. Geht danach wieder zurück zu den Bomben. Hier seht ihr oben an der Wand etwas, dass ihr explodieren lassen könnt.
Nehmt euch so viele Bomben, bis ihr mit ihnen einen Weg von der explodierenden Bombe an der Wand bis zur roten Barriere legen könnt. Hört sich kompliziert an, ist aber ganz leicht. Werft dann die Klinge auf die explodierende Bombe an der Wand. Dank einer Kettenreaktion wird auch die rote Barriere explodieren. Auch in diesem Gang befindet sich ein Schalter, der eine Statue hochfährt. (Ihr müsst die beiden Schalter übrigens nicht in dieser Reihenfolge betätigen!)
Begebt euch danach über die rotierende Brücke zu den beiden Statuen. Diese müsst ihr nun beide mit eurer Klinge an den leuchtenden Stellen treffen. Das beendet den Lavafluss und ihr könnt euch im neuen Durchgang ein Schwert holen. Die Brücke hört nun auf zu rotieren und ihr könnt den Raum verlassen. In der Mitte des Raumes seht ihr 3 Statuen. Sie haben kein Schwert. Gebt einer das Schwert, was ihr eben eingesammelt habt.
Begebt euch dann über das blaue Feuer mit Schattenflügel zum nördlichen Ausgang des Raumes. Ihr müsst hier das Drahtseil hinunterrutschen, es aber vorher noch mit der Kreuzklinge von den Hindernissen befreien. Am Ende erwartet euch wieder ein Schalter. Nach seiner Betätigung kommen Plattformen aus dem Lavasee. Springt über diese Plattformen nach links zu einer Statue mit leuchtendem Schwert.
Werft die Klinge auf das leuchtende Schwert und lasst somit die Plattformen nach oben fahren. Springt über die Plattformen nun nach rechts zu einer weiteren Statue und betätigt auf die gleiche Weise das nächste leuchtende Schwert. Die Plattformen bewegen sich wieder. Springt dann auf die Plattform hinter euch (die höchste) und dreht euch um 90 Grad nach links. Hier seht ihr wieder ein leuchtendes Schwert, das ihr betätigen könnt.
Eine ganz neue Plattform erscheint, auf ihr sind Bomben. Nehmt eine Bombe und werft sie auf die rote Barriere im Osten (vor euch). Ein neuer Gang wird freigesetzt. Um in ihn zu kommen, müsst ihr noch mal die erste Statue mit dem leuchtenden Schwert (ganz links) betätigen. Das fährt die Plattformen hoch, die zu dem Gang führen. In dem Gang ist wieder eine Statue mit leuchtendem Schwert zu betätigen. Sie fährt die Plattformen treppenförmig hinauf.